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強化LV 魔法攻撃 強化LV 魔法攻撃 強化LV 魔法攻撃 強化LV 魔法攻撃 強化LV 魔法攻撃 強化LV 魔法攻撃 強化LV 魔法攻撃 強化LV 魔法攻撃 琥珀1(Lv1) 2 象牙1(Lv11) 珊瑚1(Lv21) 真珠1(Lv31) 瑪瑙1(Lv41) 蛍石1(Lv51) 翡翠1(Lv61) 水晶1(Lv71) 琥珀2(Lv2) 象牙2(Lv12) 珊瑚2(Lv22) 真珠2(Lv32) 瑪瑙2(Lv42) 蛍石2(Lv52) 翡翠2(Lv62) 水晶2(Lv72) 琥珀3(Lv3) 象牙3(Lv13) 珊瑚3(Lv23) 真珠3(Lv33) 瑪瑙3(Lv43) 蛍石3(Lv53) 翡翠3(Lv63) 水晶3(Lv73) 琥珀4(Lv4) 象牙4(Lv14) 珊瑚4(Lv24) 真珠4(Lv34) 瑪瑙4(Lv44) 蛍石4(Lv54) 翡翠4(Lv64) 水晶4(Lv74) 琥珀5(Lv5) 象牙5(Lv15) 珊瑚5(Lv25) 真珠5(Lv35) 瑪瑙5(Lv45) 蛍石5(Lv55) 翡翠5(Lv65) 水晶5(Lv75) 琥珀6(Lv6) 象牙6(Lv16) 珊瑚6(Lv26) 真珠6(Lv36) 瑪瑙6(Lv46) 蛍石6(Lv56) 翡翠6(Lv66) 水晶6(Lv76) 琥珀7(Lv7) 象牙7(Lv17) 珊瑚7(Lv27) 真珠7(Lv37) 瑪瑙7(Lv47) 蛍石7(Lv57) 翡翠7(Lv67) 水晶7(Lv77) 琥珀8(Lv8) 象牙8(Lv18) 珊瑚8(Lv28) 真珠8(Lv38) 瑪瑙8(Lv48) 蛍石8(Lv58) 翡翠8(Lv68) 水晶8(Lv78) 琥珀9(Lv9) 象牙9(Lv19) 珊瑚9(Lv29) 真珠9(Lv39) 瑪瑙9(Lv49) 蛍石9(Lv59) 翡翠9(Lv69) 水晶9(Lv79) 琥珀10(Lv10) 象牙20(Lv20) 珊瑚10(Lv30) 真珠10(Lv40) 瑪瑙10(Lv50) 蛍石10(Lv60) 翡翠10(Lv70) 水晶10(Lv80) コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
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3.プレイング指南・中級編 _,........,_ , ´,.-== ,ヽ i (ノノλノ)リ よく来たわね。ここでは少し発展した内容、実戦での立ち回りなんかについての解説を行うわ。 ルイ) ゚ ヮ゚ノ) まだ始めたばかりでデッキ作成が上手くいかない場合なんかはこっちを参考にしてね。 `, く_,`ハ,イつ ,( ,ノ┐ハゝ ` -i _ィ,ァ"´ 戦闘力の調整 襲撃時に気を付けなければいけないことの一つ「イジメ」。当然知ってるわね。 判定は襲撃側の攻撃力が被襲撃側の戦闘力の1.1倍を上回ると発生するわ。 一見単なる邪魔者にしか見えないけど、上手く利用できれば相手からの攻撃を防ぐ盾として利用できるのよ。 そうね、一つ例をあげようかしら。 例えば自軍が文(4000)、パチュリー(4000)、小悪魔(2000)、ナズーリン(3000)で総戦闘力13000、相手の総戦闘力を14000と仮定すると 自軍の戦闘力の1.1倍、即ち13000×1.1=14300までの攻撃ではイジメにならないから相手から攻撃されてしまう可能性が高いわね。 ここで小悪魔を捨ててみるわ。すると総戦闘力11000となり1.1倍でも12100、つまり相手からの攻撃をイジメにすることが出来る訳ね。 このように相手からの襲撃で自軍が壊滅する危険性のある時は、あえてユニットを外してしまうことも重要よ。 ただ、元々攻めてこなさそうな相手に対してはユニットを並べておいた方が生産力などで優位に立てるからよく考えて。 逆にこちらから攻める時にイジメでもユニットの数を減らせばイジメを外すことが出来るかもしれないわね。 よく分からなくてもイジメの計算式だけは覚えておくと何かと便利だから忘れないでね。 信仰調整 「信仰」はこのゲームにおける「勝利条件」であると同時に「ユニット召喚」「イジメペナの支払い」など様々な要素に関係するわ。 勝利条件と言っても勝敗に関わってくるのは最終ターンだけなの。 それ以外で必要以上に信仰を持つことは被襲撃のリスクを高めることになりかねないから気をつけてね。 いざというときはあえて上位ユニット召喚やイジメで自分の信仰を減らすことも重要よ。 それと相手の信仰が50000以上だとイジメであってもこいしによる襲撃の危険性があるから 襲撃してきそうな相手の信仰値はなるべく減らしておきたいところね…… 50000といわず上級ユニットのコストである、30000、50000、100000、200000、または霊力20(風祝、黒歴史)も要注意ポイントだと言えるわ。 特に100000以上はイジメペナの支払いに使われることもあるから気を付けないと痛い目を見るわよ? カードの展開について とりあえず引いたカードはポンポン場に出すなんて馬鹿なことしてないわよね? ……してる?分かったわ、ちょっと座りなさい。 確かにソフトに付属のガイドにもそんな感じのことが書いてあるけど、実戦でそんなことするのは愚の骨頂よ? カードを場に出すってことは同時に相手からの破壊対象に成りうることを意味するわ。 しかも自分の手の内を早々にばらすことにも繋がるから良いこと無しよ。 初めの内に大事なカードを晒し者にするなんて相手からすれば絶好の標的でしか無いわ。 一番顕著なのは必殺技カードね。これなんかは戦闘を介するだけで消費されちゃうからあっという間に枯渇するわ。 戦局を左右する重要な場面で必要なカードを選択して場に出す。他にも札遊びをしたことがあるなら分かるでしょ? それと同じサポートカードは河童のものを除くと重ね出ししても意味がないから気をつけてね。 勿論ユニットについても同じことが言えるわ。どう頑張ってもユニットの枚数には限界があるんだから大切に使っていきなさい。 霊力を貯めてみよう ドローや信仰みたいに色々集めるべきものはあるけれど、今回は「霊力」に焦点を当てるわ。 何もしなければ毎ターン+1、30ターンで30貯まるわね。……そう、勝ちを狙うなら全然足りないわ。 霊撃カテゴリのカードはそれ一枚で試合の流れを完全に変えるだけの強さを持っているからなるべく使っていきたいわね。 とりあえず始めのうちはパチュリーと動かない大図書館辺りが手軽でおすすめね。上級者でも愛用する人は多いわ。 慣れてきたら効率良く貯める方法も分かってくるだろうから、まずは経験を積みなさい。 新聞購読のすすめ ところであなた「文々。新聞」って霊撃は知ってるかしら? あぁ、実物は焚き火の火種にでもすると良いわよ。 話を戻して、と……まだデッキに入れてないというのなら入れてくることを勧めるわ。 これを使うと一度にまとまった手札を補給できるから試合展開を有利な方向に運んでくれるの。 序盤の準備から終盤までずっと使っていける良霊撃よ。手札事故が起こってしまった時にも役立つわ。 コストも効果のことを考えるとかなり安いから無理なく使えるはずよ。ブン屋が自分の場にいると値下げしてくれるって話もあるわ。 似たような霊撃に「ナズーリンロッド」っていうのがあるんだけど、こっちは効果が強力な分少しコストが高いのよね… それでも上手くコンボに織り交ぜればかなり強力な霊撃だから余裕があれば使ってみるといいわよ。 私?私は新聞とロッドの両方を積み込んだデッキが多いわね。デッキの枠は嵩むけどかなり安定してくれるわ。 うちにも偶にこの新聞が届くんだけど押し売りは迷惑以外の何者でもないわね。少しは改善してくれないかしら。 人数制限の積み込み 人数制限と呼ばれる独立宣言「マイレギュラー」~「アルティメット・ワン」。これも知っているものとして話を進めるわ。 このカード群から自分のデッキのユニットの種類に当てはまるものだけを入れている人を偶に見かけるけど マイカルテット以上のものを使っているなら下のランクのものも可能な限り積み込んでおくべきよ。 ただでさえユニットが少ないから生産力を確保しにくいのに独立での補強が3枚だけじゃ誰だって事故るわよ。 そこで人数制限が複数貼られている場合は上位のものが優先されるという特性を利用するわ。 例えば既に「マイレギュラー」がある状態で「マイカルテット」を出した場合、 マイレギュラーのボーナスLv1よりマイカルテットのボーナスLv2が優先されるの。 これを利用すれば、たとえ本命の人数制限が引けなくても下位の人数制限をそれまでの繋ぎとして使うことが出来るわ。 そして結果的にドローソースの総枚数を増やせるから初手で引き込みやすくなる。つまり事故防止に繋がるの。 無駄なカードが増えてしまうように見えるけど、普通のデッキでも後半は使わないドローソースユニットを入れていることを考えれば当たり前のことなのよ。 これについてはこの魔導書に詳しく書かれているから時間があるときに読みなさい。 それと人数制限と「さよなら人類」or「忘れ去られた百鬼夜行」のボーナスは別ものだから重複するのは知ってたかしら? もしデッキが適合しているなら入れてみるのも悪くないわね。 異変解決力も考えよう ユニットカードにはそれぞれ労働力・知力・探索力の3種類の異変解決能力を備えているわ。 画面の右側に3つくらい異変が表示されているでしょう?それの解決に必要になるの。 具体的に何が必要なのかは異変を選ぶときに表示されているはずだから分かるわね。 割と軽視してる人をよく見かけるけど、異変解決は序盤から終盤まで関わってくる要素だから重要よ。 このパラメータはゲーム中では確認できないから、付属のtxtかこの魔導書を参考にすると良いわ。 基本的にはキャラのイメージに沿った能力値が多いわね。 例えば私のカードは知力が高めに設定されているから、異変「魔改造の上海人形」なんかが解決しやすくなっているわ。 それともう一つ、能力欄に「異変解決率UP」って能力があるユニットが居ると思うんだけど、 その能力を持つユニットが場にいると無条件で異変の成功率が上昇するわ。使いやすい娘が多いからもうデッキに入っているかもね。 状況次第だけど、この能力持ちユニットを揃えれば無理に能力を高めるよりも成功率が高くなることも多いから覚えておくと良いわよ。 ユニットの効果を覚えよう 知っての通りユニットカードはそれぞれ能力を持っているわ。これを把握しているのとしていないのでは対処のしやすさも全然変わってくるの。 サポートやテーマが付くことで強力な効果を発揮するカードも多いからなるべく知っておきたいわね。 ただ全部含めると膨大な情報を覚えないといけないから今すぐに覚えられなくても構わないわ。 他のプレイヤーと対戦すれば自分のカードに加えて相手3人のデッキのギミックも見ることが出来るから効率的ね。 ……私のカードに能力がない?いっ、一応あるわよ! …人形頼りだろって? ……うるさい 霊撃「宵闇の妖怪」対策に関する考察 むー…そこまで言うなら仕方ないわね、今回は特別に許してあげる。 ええと次は…霊撃「宵闇の妖怪」を相手に使われた場合についてね。 これがなかなか厄介で相手の場のサポートと使った霊撃の詳細が見えなくなるの… 相手の場のカードを読み違えて壊滅した…なんてことも珍しくないから、いつも以上に慎重に行動する必要があるわ。 こちらが得られる情報に制限が入るとは言ってもある程度は推測できるから諦めないで。 まずは霊撃についてだけど 消費霊力 場のユニットの状態 霊撃発動時の場のユニット の3点に注目していれば殆どの霊撃は内容まで把握できるはずよ。 特定ユニットでの霊撃半減で計算が狂うこともあるから油断しないでね。 サポートは少し判断が難しいわ。すぐに場に変化が起きるものは分かりやすいけど戦闘用のものは実際に戦闘するまで分からないの。 ユニットが場に居てもサポートは手札に温存していることもあるから100%は無いと思ってね。 霊撃「ピーピングベアード」を使えば手札を見ることで間接的に場のカードも把握できるから心配なら使ってみるのも良いわ。私はあまり好きじゃないけどね… 余裕があるなら一度襲撃してみると確実ね。黒歴史で全て消すのも有効よ。 それともう一つ。この霊撃を使った時にルーミアのテーマソングが出ていると「歴史隠蔽」の効果も同時に発揮するわ。 終盤戦で前触れ無く使われて逆転できないってことも珍しくないから気をつけて。 自機絡みのテーマソングが相手の場にあると霊夢経由で簡単にルーミアまで辿りつけるから見つけ次第妨害することをおすすめするわ。 テーマソング張替え考察 Ver1.20からテーマソングの張替えが可能になったわ。 これをするには場にあるテーマと張り替えたいテーマに対応したキャラ同士のサポートカードが場にあることが必要よ。 YES!自機キャラ5や命蓮寺へようこそ?、○ボスシリーズのカードなんかは対象キャラが多いから扱いやすいわ。 昔よりもデッキ構築の自由度は上がったけどそれは相手も同じだから気をつけてね。 大神神話伝→聖徳伝説→少女綺想曲→… ティアオイエツォン→少女幻想→佐渡の二ッ岩→… ティアオイエツォン→少女幻想→ティアオイエツォン→死体旅行 信仰は儚き人間の為に→万年置き傘にご注意→… 信仰は儚き人間の為に→少女綺想曲or月時計~ルナ・ダイヤル~→… 黒い海に紅く→感情の摩天楼→… なんかはよく見る連携ね。 上手く連携させていくことが出来れば普通狙えないような強力なコンボも比較的簡単に出来るから頭の隅に入れておきなさい。 それと「信仰は儚き人間の為に」へのルートがあるといつでもノーコストで風祝が使えるから可能なら組み込んでおいて損はないわ。 上位ユニットが簡単に出てくる上に阻止できないから敵に回すとこれ以上無く厄介なんだけどね…… 黒歴史の連続使用でカードを根絶やしにするのも有効よ。ただ、戦術的な試合を楽しみたいならあまりおすすめはしないわ。 カード・襲撃の使用タイミング 同じ霊撃でも使うタイミングで効果がまるで違ってくるわ。弾幕ごっこでのスペルカードと同じ感じね。 特に終盤戦では1ターンずれるだけで負けに直結してくる可能性もあるから一手一手が重要になってくるわ。 ケースバイケースだから具体例はあげないけど、絶対許早苗などのタイミングで雰囲気を掴むと分かりやすいかもね。 襲撃についても同じで、例えば相手の歴史隠蔽を察知できたのなら行動を1ターン早めたりする必要があるわ。 常に場を確認して行動を先読みする。これが一番重要よ。 妨害 少しは慣れてきたようね。さて、ちょっと相手への妨害もやってみましょうか。 このゲームは少しバランスが大味なところがあるから危険物を放置してたら勝てるものも勝てなくなるわよ? 一番手軽なのは抹消の黒歴史ね。霊夢と魔理沙が居ればコスト20で発動できる上に効果も大きいわ。 他にも修行している相手には冬のおとずれ、霊力を貯めこんでる相手には絶対許早苗なんかが便利よ。 大体それぞれの戦術に有効な妨害手段は決まっているから何度か試合して身体で覚えなさい。……変な意味じゃないわよ、ばか。 私と戦いたい?ふふっ、あなた程度まだまだ私の敵じゃないわ。
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犬塚さおり 谷由利佳 安田舞奈
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初心者卒業はどこからか 〇〇戦やれば中級者だとか、評価△△までは初心者だとかよく聞きますけども、 初心者卒業や玄人入学なんて明確な区切りは、ないです どれだけ対戦を重ねても成長しない人は成長しないですし、 逆に数戦しかしていないけれども、そこそこの難易度の村でも活躍できる人もいます 初心者卒業の明確な指標は無いものの、 初心者を卒業するには大切なのは向上心だということは確実かと思います 2017-01-14 04 50 33 (Sat)
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卒業する高校3年次生を送る中高合同行事。通称卒送会。 中学校の卒業生を送るのは三年生を送る会という会で名前がとても似ているので注意。 例年卒業式前日の午後に行われる。 国公立前期の試験が終わった合格発表待ちの時期。 学級委員会主催で、メディア委員会がサポート。 会の後にはバルーンリリースが行われる。 例年のプログラム 有志団体発表 スライドショー 先生ビデオレター 冊子贈呈 前年度学級委員長の言葉 オオゼキタクさんビデオレター 過去の卒送会 2021年度 アナログ放送設備の故障により、各クラスで動画を再生する形式で行われた。 2022年度 高校三年次生はホールで、ほかの学年は中継で参加した。
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へいがいず 沢庵です 今日はお知らせがあります聞いてくれるととゆうか聞け 移住計画 アモアス雑談の問題は人がビギナーにいて邪魔になる人が居るので現在の雑談界隈はカジュアルに移住します。 ※尚ビギナーに居る限りその部屋は雑談とは違う部屋、離反と断定します離反と認めない期限は3月10日までです。
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>トップページ 初心記念大学附属中央図書館 ~ご利用時間~ 休館日 日曜・祝日 開館時間 平日/09:00~21:00 土曜/10:00~19:00 Cafeヒルデ 定休日 日曜・祝日 営業時間 08:00~19:00 ~施設案内~ 1、一般図書フロア(2階~7階) 主に学習・研究に使用する資料、参考書、論文などを収蔵しているフロアです。 専門的なものから入門書まで、各分野の書籍等を幅広く保管しています。著作権切れで電子化された資料などは自分の端末にコピーする事も可能です(※一部、コピー不可能なものもございますのであらかじめご了承下さい)。各フロアには検索用PC、閲覧用PC、映像ブースなどの各種設備があります。みなさま奮ってご利用ください。 2、エントランスフロア(1階) 1階には貸出返却カウンター、雑誌・一般図書コーナーがございます。 またCafeヒルデが併設されており、みなさまにおくつろぎいただけるスペースを提供させていただいております。ぜひご利用ください。 3、事務所フロア(地下1階) 地下一階には図書館事務所がございます。貴重蔵書保管庫に収蔵されている資料をご覧になりたい場合は、まず事務所までお越し下さい。また地下1階には就職関連の書籍も集められておりますので、就職活動を始められた方は頻繁に通うようにしてください。 4、貴重蔵書保管庫(地下2階) 歴史的資料、すでに絶版になった出版物など大変貴重な資料を収蔵しています。 こちらへ入るには事務室で許可を取っていただく必要がありますので、まず事務室までお越し下さい。 ~Cafeヒルデ~ Cafeヒルデは、藩国内の様々なスイーツの店が共同して運営している喫茶店です。 各店の自慢のメニューを常時用意しているのはもちろん、持ち回りで各店の限定メニューが出されるのも魅力です。サンドイッチなどの軽食も用意されており、この店で朝食をとる学生も少なくありません。 材料の一部は農学部生の作った作物が使用されており、まずいと文句が、うまいと尊敬のまなざしが送られるので農学部生は必死で作物に愛情を注ぐと言われています。また夏期・冬期休暇限定で“女子”家政学部生のバイトを受け入れており、休暇中にはさながらメイド喫茶の様相を呈してきます。そのおかげで休暇中にも関わらず客足が途絶える事はありません。 ■フロア案内 R:オープンカフェ F7:物理/化学/数学/情報 F6:医学部専門書/農学部専門書 F5:各種工学専門書/医学部専門書 F4:家政学部専門書 F3:政治/経済/宗教/民俗/地理 F2:文学/言語/歴史/教育/絵本 F1:貸出カウンター/カフェ/雑誌コーナー/一般図書コーナー B1:事務所/就職関連図書コーナー B2:貴重蔵書保管室 B3:機械室/ボイラー ■図書館施設利用方法 【学生・教員】 図書の貸出しには学生証・教員証が必要です。貸出返却カウンターに本と一緒に提示してください。返却期間は3週間、一度に借りる事が出来る上限は2年生までは3冊、3年生以上は8冊です。返却の際はカウンターに本をお持ちいただくだけで結構です。返却期間を過ぎた場合、一ヶ月間貸出しが禁止されます。また返却期間を超過しても返却されない場合は、こちらからご連絡をさしあげることがあります。こちらからのご連絡にもお返事いただけない場合には、貸出した資料の購入金額を実費で徴収いたしますのでご注意下さい。 【外部・卒業生・一般の方】 大学外部の方も図書館事務室が発行する貸出カードをお作りいただくことによってご利用いただく事が可能です。返却期間は2週間、一度に借りる事ができる上限は3冊です。返却の際はカウンターに本をお持ちいただくだけで結構です。返却期間を過ぎた場合、三ヶ月間貸出しが禁止されます。また返却期間を超過しても返却されない場合は、こちらからご連絡をさしあげることがあります。こちらからのご連絡にもお返事いただけない場合には、貸出した資料の購入金額を実費で徴収の上、図書館のご利用をご遠慮いただきますのでご注意下さい。 【映像ブースの使用方法】 各階には映像資料をごらんになることができる映像ブースが儲けられています。こちらのご利用の際には貸出カウンターでブースの鍵を借りる必要があります。映像資料をごらんになった後は鍵をカウンターまでお戻し下さい。 【就職関連図書コーナーについて】 就職関連図書コーナーの本は、1年生・2年生には貸出することができませんので、ご注意下さい。また返却期間も通常の貸出とは違い1週間と短くなっておりますのでご注意下さい。 【貴重・重要資料の閲覧について】 当大学図書館において保管されている歴史的資料や貴重な絶版本などの資料の閲覧については地下一階の図書館事務所にお越しいただき、閲覧の目的をご記帳いただき、審査の上、当館職員の立会いのもとでどなたでも閲覧することが出来ます。貸出は行っておりませんのでご了承ください。なお、こちらの資料を破損なさいますと多大な賠償金を請求することとなりますので、取り扱いには充分ご注意くださいますようお願い申し上げます。 鋸星耀平(文),yuzuki(イラスト)
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大阪芸術大学(おおさかげいじゅつだいがく、英語 Osaka University of Arts)は、大阪府南河内郡河南町東山469に本部を置く日本の私立大学。1945年創立、1957年大学設置。略称は大芸、大阪芸大。日本で唯一の全米美術大学協会(AICAD)の海外加盟大学であり、日本における総合芸術大学としては最大規模を誇る。偏差値教育からは生まれないユニークな人材を数多く輩出しており、就職率は90%を超えるなど実業界からの評判も高い。 大学概要 戦前に設立された平野英語塾を前身に浪速短期大学(現:大阪芸術大学短期大学部)として再編、1964年(昭和39年)に浪速芸術大学として設置される。設置者は学校法人塚本学院。2学部(芸術学部、通信教育学部)、3分野(造形、音楽、メディア芸術)15学科(アートサイエンス学科、美術学科、デザイン学科、工芸学科、写真学科、建築学科、映像学科、キャラクター造形学科、文芸学科、放送学科、芸術系各学科、舞台芸術学科、音楽学科、演奏学科 クラシック/ポピュラー音楽、初等芸術教育学科)を有しており、全54専攻に分かれる。 卒業生の評判 向井康介著『大阪芸大:破壊者は西からやってくる』にょると、「数多くの異能的表現者たちを輩出するナニワのサブカル・エリート養成所、それが大阪芸術大学(通称、大芸)」と評されている。 特に最近はアニメーション、映像関連分野で卒業生の活躍が目覚ましい。『シン・ゴジラ』『シン・エヴァンゲリオン』『シン・ウルトラマン』『シン・仮面ライダー』等を監督した庵野秀明、『川の底からこんにちは』『舟を編む』『茜色に焼かれる』等を監督した石井裕也らが高い評価を得ている。 芸術系大学は「変わり者」が多いと言われるが、裏を返せばユニークな着眼点、枠に納まらないクリエイティブな発想の持ち主が多いということであり、大阪芸大の卒業生は芸術関連の業種、職種でなくとも「一味違う」との評判がある。 父兄からの評判 芸術系の職業から縁遠い家庭においては、大阪芸術大学は簡単には理解しにくい大学かもしれない。特にアニメやゲーム等について学ぶとはどういったことか、趣味と学問や研究の違いに戸惑う人もいる。しかし、オープンキャンパスで学内を実際に歩き、先輩学生や教員と話すことで、大方の父兄は安心するようだ。SNSの口コミを見ても「息子が大きく成長した」「関心の薄い学問に4年間を費やするよりも、好きなこと、やりたいことに4年間没頭することの大切さを実感した」といった父兄の声がある。また、「芸大を出ても美術教師くらいしか就職の口がない」などという声もあるが、現実には就職率は高く、芸術系の職種ばかりでなく一般の企業に就職している卒業生も多いことも安心材料になっているようだ。 大阪芸術大学の評判
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